【Dart】Dart基本语法(二)

一、运算符

Dart中的基本运算符和其他语言无差异,但有几个运算符是其他平台没有的

1.1. 除法、整除、取模运算

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var num = 7;
print(num / 3); // 除法操作, 结果2.3333..
print(num ~/ 3); // 整除操作, 结果2;
print(num % 3); // 取模操作, 结果1;

1.2. ??=赋值运算

  • 当变量有值时,使用自己原来的值。
  • 当变量为null时,使用后面的内容进行赋值。
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    main(List<String> args) {
    var name = 'idbeny';
    name ??= '1024星球';
    print(name); // 当name初始化有值时(idbeny),结果为初始化值,当初始化为null时,取后面的值(1024星球)
    }

1.3. 条件运算符

  • 如果expr1非null,直接使用expr1的结果。
  • 如果expr1是null,则返回expr2的结果;
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    var name = 'idbeny';
    var name = null;
    var result = name ?? '1024星球';
    print(name);

赋值运算符和条件运算符很容易混淆;

  • ??=类似于三目运算符;
  • ??就是一个条件判断

1.4. 级联语法(..)

场景:不需要新创建对象,直接连续操作对象

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class Person {
String name;

void run() {
print("$name is running");
}
}

main(List<String> args) {
// 常规操作
final p1 = Person();
p1.name = 'idbeny';
p1.run();

// 级联语法
final p2 = Person()
..name = "idbeny"
..run();
}

二、逻辑判断

和其他语言用法一样,但是if else语句和其他平台不一样:不存在非空即真或者非0即真,必须有明确的bool类型

三、类和对象

3.1. 定义类和对象

格式:

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class 类名 {
类型 成员名;
返回值类型 方法名(参数列表) {
方法体
}
}

示例:

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// 1.创建对象
// var p = new Person();
var p = Person();

// 2.属性赋值
p.name = 'idbeny';

// 3.调用方法
p.run();

// 定义类
class Person {
String name;

run() {
print('$name在奔跑');
}
}

注意点:

  • 在方法中使用成员变量并没有加this;
  • 在方法中通常使用成员变量时,会省略this,但是有命名冲突时,this不能省略;
  • 从Dart2开始,new关键字可以省略。

3.2. 构造方法

普通构造方法

  • 当通过类创建一个对象时,会调用这个类的构造方法。没有明确指定构造方法时,将默认拥有一个无参的构造方法。
  • 当自定义构造方法时,默认的构造方法将会失效;
  • Dart不支持函数的重载。
  • 参数赋值的语法糖:
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    Person(String name, int age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
    // 等同于
    Person(this.name, this.age);

命名构造方法(解决函数重载问题)

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class Person {
final String name;
final int age;

Person.withParams(this.name, this.age);
}

初始化列表

官方很多示例程序及源码大量使用了初始化列表,在创建一个构造方法时经常用到

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const defaultAge = 28;
class Person {
final String name;
final int age;

// 错误写法
// Point(this.name) {
// age = 28;
// }

// 正确的写法
Point(this.name) : age = defaultAge;
}

重定向构造方法

在一个构造方法中去调用另外一个构造方法, 这个时候可以使用重定向构造方法:

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class Person {
String name;
int age;

Person(this.name, this.age);
Person.fromName(String name) : this(name, 0);
}

注意:冒号后面使用this调用

常量构造方法

场景:相同的参数创建相同的对象

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main(List<String> args) {
var p1 = const Person('idbeny');
var p2 = const Person('idbeny');
print(identical(p1, p2)); // true
}

class Person {
final String name;

const Person(this.name);
}
  • 构造方法用const修饰,那么可以保证同一个参数,创建出来的对象是相同的
  • 常量构造方法的类中,所有的成员变量必须是final修饰的.
  • 变量用const修饰时,对象const可以省略.

工厂构造方法(常量构造方法升级版)

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main(List<String> args) {
var p1 = Person('idbeny');
var p2 = Person('idbeny');
print(identical(p1, p2)); // true
}

class Person {
String name;

static final Map<String, Person> _cache = <String, Person>{};

factory Person(String name) {
if (_cache.containsKey(name)) {
return _cache[name];
} else {
final p = Person._internal(name);
_cache[name] = p;
return p;
}
}

Person._internal(this.name);
}

3.3. setter和getter

  • 默认情况下,Dart中类定义的属性是可以直接被外界访问的。
  • 如果要监听类的属性变化,使用set和get
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main(List<String> args) {
final p = Person("idbeny");
p.setName = "1024星球";
print(p.getName);
}

class Person {
String name;

String get getName {
return name;
}
set setName(String name) {
this.name = name;
}

Person(this.name);
}

3.4. 类的继承

  • 使用extends关键字,子类中使用super访问父类。
  • 父类中的所有成员变量和方法都会被继承(构造方法除外)。
  • 子类可以拥有自己的成员变量, 并且可以对父类的方法进行重写:
  • 子类的构造方法在执行前,将隐含调用父类的默认构造方法(无参)
  • 如果父类没有默认构造方法,则子类的构造方法必须在初始化列表中通过super显式调用父类的某个构造方法。
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    main(List<String> args) {
    var p = new Person();
    p.age = 28;
    p.run();
    }

    class Animal {
    int age;

    run() {
    print('继承在奔跑');
    }
    }

    class Person extends Animal {
    String name;

    Person(String name, int age) : name=name, super(age);

    @override
    run() {
    print('$name在奔跑');
    }
    }

3.5. 抽象类

父类本身可能并不需要对某些方法进行具体的实现,所以父类中定义的方法,我们可以定义为抽象方法。

  • 抽象方法定义:没有具体实现的方法。
  • 抽象方法必须存在于抽象类中。
  • 抽象类是使用abstract声明的类。

下面的代码中, Shape类就是一个抽象类, 其中包含一个抽象方法.

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abstract class Shape {
getArea();
}

class Circle extends Shape {
double r;

Circle(this.r);

@override
getArea() {
return r * r * 3.14;
}
}

class Reactangle extends Shape {
double w;
double h;

Reactangle(this.w, this.h);

@override
getArea() {
return w * h;
}
}

注意事项:

  • 抽象类不能实例化;
  • 抽象类中的抽象方法必须被子类实现,抽象类中的已经被实现方法,可以不被子类重写。

3.6. 隐式接口

Dart中没有关键字来声明接口,在默认情况下,定义的每个类都相当于默认也声明了一个接口,可以由其他的类来实现(因为Dart不支持多继承)

  • 在开发中,我们通常将用于给别人实现的类声明为抽象类:
  • 用implements实现某个类时,类中所有的方法都必须被重新实现
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abstract class Runner {
run();
}

abstract class Flyer {
fly();
}

class SuperMan implements Runner, Flyer {
@override
run() {
print('超人在奔跑');
}

@override
fly() {
print('超人在飞');
}
}

3.7. Mixin混入

但是某些情况下,一个类可能希望直接复用之前类的原有实现方案,怎么做呢?

  • Dart只支持单继承,那么意味着你只能复用一个类的实现。
  • Dart提供了另外一种方案: Mixin混入的方式
    • 除了可以通过class定义类之外,也可以通过mixin关键字来定义一个类。
    • 只是通过mixin定义的类用于被其他类混入使用,通过with关键字来进行混入。
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      main(List<String> args) {
      var superMan = SuperMain();
      superMan.run();
      superMan.fly();
      }

      mixin Runner {
      run() {
      print('在奔跑');
      }
      }

      mixin Flyer {
      fly() {
      print('在飞翔');
      }
      }

      // implements的方式要求必须对其中的方法进行重新实现
      // class SuperMan implements Runner, Flyer {}

      class SuperMain with Runner, Flyer {

      }

3.8. 类的成员和方法

用static关键字来定义:

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main(List<String> args) {
var p = Person();
p.name = 'idbeny';
p.age = 28;
p.eat();

Person.food = '米饭';
Person.run();
}

class Person {
String name;
int age;

static String food;

eat() {
print('$name在吃饭');
}

static run() {
print('奔跑');
}
}

3.9. 枚举类型

枚举在开发中也非常常见, 枚举也是一种特殊的类, 通常用于表示固定数量的常量值。

3.9.1. 枚举
  • 用enum关键字
  • 仅支持字符串类型
  • 枚举类型中有两个比较常见的属性:
    • index: 用于表示每个枚举常量的索引, 从0开始.
    • values: 包含每个枚举值的List.
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      main(List<String> args) {
      print(NetworkCode.success);
      print(NetworkCode.success.index);
      print(NetworkCode.values);
      }

      enum NetworkCode {
      success,
      failure,
      redirect
      }

注意事项:枚举不能子类化、混合或实现枚举。

四、泛型

如果类型只能是字符串类型可以使用继承

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main(List<String> args) {
// 不成立
Person p1 = Person<int>(1, 2);
print(p1.x.runtimeType);

Person p2 = Person<String>('idbeny', '1024星球');
print(p2.x.runtimeType); // String
}

class Person<T extends String> {
T name;
T age;

Person(this.name, this.age);
}

五、库的使用

Dart中任何一个dart文件都是一个库

5.1. 库的导入

语法:

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import '库所在的uri';

URI有三种不同的形式

  • 前缀表示Dart的标准库

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    import 'dart:io';
  • 相对路径

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    import '../test/test.dart';
  • Pub包管理第三方的库用前缀package

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    import 'package:flutter/material.dart';

库文件中内容的显示和隐藏
如果希望只导入库中某些内容,或者刻意隐藏库里面某些内容,可以使用show和hide关键字

  • show:导入需要的函数
  • hide:隐藏相关函数
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    import 'lib/test/test.dart' show Sum, Mul;

    import 'lib/test/test.dart' hide Sum;

当各个库有命名冲突的时候,使用as关键字来使用命名空间

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import 'lib/test/test.dart' as Test;

final sum = new Test.Sum();

5.2. 库的定义

library

使用library关键字给库起一个名字。

但目前我发现,库的名字并不影响导入,因为import语句用的是字符串URI

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library math;
part

在之前我们使用student.dart作为演练的时候,只是将该文件作为一个库。

在开发中,如果一个库文件太大,将所有内容保存到一个文件夹是不太合理的,我们有可能希望将这个库进行拆分,这个时候就可以使用part关键字了

不过官方已经不建议使用这种方式了:

mathUtils.dart文件

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part of "utils.dart";

int sum(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}

dateUtils.dart文件

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part of "utils.dart";

String dateFormat(DateTime date) {
return "2020-12-12";
}

utils.dart文件

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part "mathUtils.dart";
part "dateUtils.dart";

test_libary.dart文件

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import "lib/utils.dart";

main(List<String> args) {
print(sum(10, 20));
print(dateFormat(DateTime.now()));
}
export关键字

官方不推荐使用part关键字,那如果库非常大,如何进行管理呢?

  • 将每一个dart文件作为库文件,使用export关键字在某个库文件中单独导入

mathUtils.dart文件

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int sum(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}

dateUtils.dart文件

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String dateFormat(DateTime date) {
return "2020-12-12";
}

utils.dart文件

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library utils;

export "mathUtils.dart";
export "dateUtils.dart";

test_libary.dart文件

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import "lib/utils.dart";

main(List<String> args) {
print(sum(10, 20));
print(dateFormat(DateTime.now()));
}